Veuillez noter que le serveur sera inacessible demain (01.04.2014) pendant la maintenance de 10:30 Ă 13:00
Caractéristiques
- Version alpha d’un chat dans le jeu
Ce n’est pas la version finale du chat : des soucis de performance et des problèmes d’utilisation peuvent se produire lors de l’utilisation du chat. La disponibilitĂ© du chat n’est pas toujours garantie.
Caractéristiques du chat
- Au dĂ©part, 30 salons de discussions (10 salons pour chaque langue – EN, DE, FR) – D’autres salons seront mis en place prochainement.
- PossibilitĂ© de passer d’un salon Ă l’autre avec la commande : /c [nom du salon] (exemples de noms de salons: de1; en5; fr10 – ce sera toujours l’intitulĂ© de la langue + numĂ©ro).Â
- Il est possible d’afficher la liste des salons de discussions avec la commande /l ou /list (tous les salons opĂ©rationnels sont listĂ©s)
- FonctionnalitĂ© « chuchotement » (parler en privĂ© avec d’autres joueurs) – commande du salon: /w [Nom d’utilisateur]
- Menu contextuel lorsque vous cliquez sur le nom d’un joueur dans le chat avec les options suivantes: suivi / ne plus suivre ; envoyer un message; chuchoterÂ
- Activer/dĂ©sactiver le dĂ©filement automatiqueÂ
- En fonction des configurations de langue que vous avez effectuées dans le jeu, vous serez connectés à un salon de discussion avec des personnes ayant les mêmes configurations de langue (par exemple : jeu en français = salon de discussion en français)
Contenu
- Ajustement de la récolte des roseaux (rendra le roseau plus facile à récolter)
- Ajustement de la position du personnage pendant l’animation de la rĂ©colte (palmiers/ruines)
- Nouvelle interface de quête (fenêtre) : les récompenses et objectifs de quête sont tout le temps accessible.
- Changement de la position initiale du bateau – dĂ©sormais en Gaule (initialement : en Egypte)
- Le prix de construction, ainsi que les ressources demandées, pour la construction du ring ont étés diminués de façon significative. Désormais les joueurs peuvent le construire dès le niveau 8, contre le niveau 11 précédemment.
- Il y a désormais un vouveau et plus important pack de sesterces disponible dans le marché, donnant la quantité de 100 000 sesterces.
- Les articles : os, champignons, tissus, et pierre précieuse rouge ont diminués de prix. Le homard en revanche connait une légère augmentation.
- Les durĂ©es d’amĂ©lioration des bâtiments ont Ă©tĂ©s considĂ©rablement rĂ©duits. Par exemple, la première amĂ©lioration prenait 10 minutes, et n’en prendra plus qu’une. La troisième qui prenait une heure ne prendra plus que 15 minutes…
- Les coĂ»ts ont Ă©tĂ©s augmentĂ©s pour l’amĂ©lioration des bâtiments, les artisanats, et le temps de recharge des combattants. Du fait de la rĂ©duction en temps, la première sĂ©rie d’amĂ©liorations des bâtiments est moins chères qu’avant.
- Les prix de dĂ©blocage permanent des sacs de l’inventaire ont Ă©tĂ©s changĂ©s. Le prix de tous les sacs de l’inventaire reste le mĂŞme, mais la progression des prix est diffĂ©rente dĂ©sormais.
- Les récompenses en casques au changement de niveau ont étés légèrement augmentés pour les petits niveaux, et réduits pour les niveaux moyens et forts.
Corrections de bugs
- Correction du problème d’affichage des mots entre guillemets qui ne s’affichaient pas
- Correction d’un problème oĂą le Panel de Communication (annonce quand vous vous connectez au jeu) manquait la première fois que le tutoriel Ă©gyptien Ă©tait actif.Â
- Correction d’un problème oĂą le tutoriel de bagarre Ă©tait manquant lorsque le tutoriel Ă©gyptien Ă©tait activĂ© pour la première fois en mĂŞme temps (le joueur ne pouvait pas combattre comme attaquant – aucun adversaire n’Ă©tait trouvĂ©)
- [Cuisine] La durĂ©e de la marchandise ‘RagoĂ»t Egyptien » (article de la taverne) n’Ă©tait pas correctement affichĂ©e dans l’infobulle de sĂ©lection de la recette.
- Ajout d’un Ă©cran d’information en cliquant sur la jetĂ©e en Gaule avant d’atteindre le niveau de jeu 20 (dĂ©but de l’aventure Ă©gyptienne)
Problèmes connus
- Problème avec les mises Ă niveau des bâtiments (et leurs rĂ©alisations respectives) qui ont Ă©tĂ© lancĂ©es avant la mise Ă jour 17: les nouvelles rĂ©ductions des temps de mise Ă jour ne s’appliquent pas toujours sur ces amĂ©liorations en cours. Parfois, l’ancien affichage de temps de mise Ă niveau (mise Ă jour 16) n’est pas diminuĂ© sur le serveur, bien que celui des joueurs montre que la mise Ă jour a Ă©tĂ© appliquĂ©e. Dans ce cas, le joueur doit attendre l’heure d’origine Ă laquelle la mise Ă niveau a Ă©tĂ© lancĂ©e avec l’annonce de la mise Ă jour 17. Dans de rares cas, cela peut aussi se traduire par une erreur de connexion, qui peut durer parfois jusqu’Ă ce que la mise Ă niveau soit terminĂ©e du cĂ´tĂ© serveur.
- Les bâtiments extérieurs peuvent être bloqués malgré le fait d’avoir vaincu les camps romains rattachés
- [Navigateur] Rarement, erreur #3672 quand on joue / charge le jeu sous Chrome
- Les statistiques de bagarres gagnées ou perdues (en tant que défenseur) ne s’affichent pas correctement dans l’onglet « Bataille du village ». Une actualisation du jeu est nécessaire pour voir les bonnes statistiques de défense du JcJ. Idem pour l’information : « Total bagarres en tant que défenseur »
- Il n’est pas possible de stocker plus de 20 mails de bagarres (et de récompenses de bagarre) dans la boite de réception. N’oubliez pas de récupérer vos récompenses de bagarre aussi vite que possible !
- Le jeu génère une erreur de synchronisation lors de la réception de courrier lorsqu’il y a beaucoup d’actions en attente (rare)
- Les avant-postes construits en Egypte et en Gaule peuvent ne pas afficher correctement le temps restant – Rafraichissez votre navigateur de temps en temps pour éviter les erreurs de synchronisation client – serveur (en particulier quand vous avez décidé de prolonger la durée de l’avant-poste)
- Rarement, les lignes des quêtes (pour Astérix et Obélix notamment) ne peuvent pas être complétées, lorsque l’affichage montre les récompenses. Vous devez alors remplir tous les objectifs pour obtenir la récompense (vous pouvez voir la liste des objectifs dans les infobulles des portraits de quête sur le côté gauche)
- Problème de lutte contre une unité romaine (patrouille, camp ou légion) où il arrive de perdre un combat avec 100 % de chance de victoire : merci d’indiquer les détails qui se sont produits lorsque vous avez rencontrés ce souci (par exemple : Utilisation de la nourriture pour reprendre des forces – oui ou non ? / Villageois armés avec épée/lance/bouclier/casque ? / force totale de vos villageois contre force totale de l’armée romaine ?)
- [Egypte] Les ouvriers égyptiens sont parfois qualifiés de « villageois » dans certaines descriptions (entraine un ouvrier, équipe un ouvrier,…)
- Il est possible de perdre des points au ring avec un score Ă dĂ©cimale (par exemple : le gagnant obtient 15 points; vous, 7,5 points) -> il en rĂ©sulte que parfois la liste du tournoi montre un « mauvais » score. C’est juste un problème d’affichage, car nous ne pouvons pas afficher les chiffres virgule.
- Il est possible que deux lĂ©gions apparaissent dans un court laps de temps. Nous ne sommes pas certains de la raison de ce problème – toute information lĂ -dessus pourrait nous aider dans nos investigations.
Problèmes connus (chat)
- Le dĂ©filement automatique peut ĂŞtre actif quand le clic ‘dĂ©bute » en dehors de la zone des boutons
- Le panoramique de la souris n’est pas basculĂ© lors du relachement du bouton de la souris, si le curseur est restĂ© dans la fenĂŞtre de conversation
- Les utilisateurs devront parfois attendre (durĂ©e indĂ©terminĂ©e) que l’information de perte de connexion au serveur du chat soit affichĂ©e. Le chat se reconnectera automatiquement après quelques minutes. Si cel ne se produit pas, vous devrez rafraichir le jeu pour vous connecter au serveur du chat (vous serez automatiquement tranfĂ©rĂ© dans le salon qui ne sera pas rempli)
- Le personnage est affiché en gras sur le chat
- Utiliser les flèches de direction pendant que vous écrivez sur le chat recadre la carte de jeu
- Le chat ne vous reconnecte pas automatiquement au mĂŞme salon de discussion après que vous ayiez Ă©tĂ© dĂ©connectĂ©s. Si vous n’ĂŞtes pas dans le mĂŞme salon qu’avant, utiliser la commande /c [nom du salon] pour changer vers le bon salon.
- Vous ĂŞtes complètement dĂ©connectĂ©s du chat lorsque vous essayez de vous connecter Ă un salon qui est dĂ©jĂ plein. Malheureusement, l’information selon laquelle un salon est plein ou non n’est pas affichĂ©e dans le jeu. Vous devrez rafraichir le jeu pour vous reconnecter au serveur du chat (vous serez automatiquement transfĂ©rĂ©s dans un salon qui n’est pas rempli)