Asterix & Friends Update 17 – 01.04.2014

Hinweis: Der Spielserver ist während des Updates morgen (01.04.2014) von 10:30 bis voraussichtlich 13:00 nicht verfügbar! 

Features

  • Alpha-Version eines Ingame-ChatsDies ist nicht die endgültige Version des Chat: Leistungs- und Anwendungsprobleme können bei der Benutzung des Chats auftreten. Die Verfügbarkeit des Chats ist nicht immer gewährleistet.

Chat-Funktionen

  • Zunächst 30 Chatrooms (10 Räume für jede Sprache – EN, DE, FR) – Weitere Chatrooms folgen in Kürze.
  • Raum wechseln mit dem Befehl: /c [Chat Room Name] (zum Beispiel: /c de1 oder /c en5 oder /c fr10 – Der Name bildet sich aus Sprachkürzel + Zahl.) 
  • Die Liste der Chatrooms kann mit /l oder /list (alle Chatrooms) aufgerufen werden
  • Flüster-Funktion (privater Chat mit einem anderen Spieler) – Chatbefehl: /w [Benutzername]
  • Kontextmenü: wenn man einen Spieler im Chat anklickt, hat man folgenden Optionen : folgen / nicht mehr folgen; Nachricht senden; flüstern
  • Ein-/Ausschalten von Autoscroll
  • Je nachdem, welche Sprach-Einstellung für das Spiel gewählt wurde, wird beim Spielstart zum zugehörigen Chatroom verbunden (Beispiel: Spiel in Deutsch = Chatroom in Deutsch)

Verbesserungen

  • Schilf in Ägypten wurden so angepasst, dass es nun leichter anzuklicken und zu ernten ist.
  • Die Position des Charakters während der Ernte-Animation (Palmen / Ruinen) wurde angepasst.
  • Neues Quest-Fenster: Belohnungen und Questziele sind nun jederzeit sichtbar.
  • Änderung der Startposition des Frachtschiffes – jetzt in Gallien (bisher: Ägypten)
  • Die Kosten zum Bau des Boxringes wurden deutlich reduziert. Zusätzlich kann der Boxring bereits ab Level 8 gebaut werden (vorher: 11)
  • Es ist ab sofort ein größerer Sesterze Pack mit 100.000 Sesterze Inhalt im Markt verfügbar
  • Die Gegenstände Knochen, Pilz, Feder, Leinen und roter Edelstein wurden im Preis reduziert. Der Hummer wurde leicht im Preis angehoben
  • Die Dauer der Gebäudeupgrades wurde deutlich reduziert. Beispiel: Die erste Ausbaustufe dauert jetzt nur noch 1 Minute (vorher 10). Das dritte Upgrade dauert nur noch 15 Minuten (vorher 60)
  • Die Kosten für Gebäudeupgrades, Crafting und Kämpfer-Abkühlung/Wartezeit wurden erhöht. Auf Grund der gleichzeitig durchgeführten Bauzeit-Reduktion für Gebäudeupgrades, sind die ersten Stufen trotzdem günstiger als zuvor.
  • Die Kosten für dauerhafte Inventarplätze wurden geändert. Die Summe der Kosten aller Inventarplätze ist nach wie vor gleich, lediglich die Aufteilung ist geändert worden.
  • Die Römerhelme-Geschenke beim Rangaufstieg wurden für die ersten Stufen leicht angehoben und für die mittleren und hohen Level reduziert.

Behobene Fehler:

  • Problem behoben, bei dem Wörter in Anführungszeichen nicht angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem das Communication Panel (die Anzeige , wenn man ins Spiel einloggt) fehlte, wenn das Ägypten-Tutorial aktiv war.
  • Problem behoben, bei dem das Tutorial der Dorfprügelei fehlte, wenn das Ägypten-Tutorial zur gleichen Zeit aktiv war (Der Spieler konnte keine Schlägerei als Angreifer starten – „kein Gegner gefunden“-Fehler). 
  • [Kochen] Die Verkaufsdauer des Gerichts Ägyptischer Eintopf wird nun richtig im Tooltip des Rezepts angezeigt.
  • Infofenster hinzugefügt, wenn man unter Stufe 20 auf den Pier in Gallien klickt (um das ägyptische Abenteuer zu starten).

Bekannte Probleme

  • Problem mit Gebäudeupgrades (und den zugehörigen Erfolgen), die vor dem Update 17 begonnen wurden: hierbei werden die neuen, verkürzten Bauzeiten nicht korrekt auf die über das Update hinweg laufenden Gebäudeupgrades angewendet. Das Upgrade ist, obwohl der Spieler ein fertig gestelltes Upgrade sieht, serverseitig noch nicht abgeschlossen. In diesem Fall muss der Spieler warten, bis die alte Bauzeit (vor Update 17) abgelaufen ist. In seltenen Fällen kann daraus ein Login-Error entstehen, der manchmal solange andauert bis das Gebäude serverseitig fertig gestellt ist.
  • Externe Gebäude können blockiert sein, obwohl das jeweilige Römerlager besiegt wurde.
  • [Browser] Selten kommt es unter Chrome beim Spielen oder Laden des Spiels zum Fehler #3672.
  • Statistiken für verlorene und gewonnene Prügeleien (als Verteidiger) werden im Statistikreiter “Dorfprügeleien” nicht richtig angezeigt. Das Spiel muss neu gestartet werden, um die korrekten PvP-Verteidiger-Statistiken anzuzeigen. Gilt auch für den PvP-Erfolg “Gewinne X Prügeleien als Verteidiger”.
  • Es ist nicht möglich, mehr als 20 Prügelei-Berichte (und Prügelei-Belohnungen) im Posteingang zu behalten. Vergesst daher nicht, eure Prügelei-Belohnungen so bald wie möglich abzuholen.
  • Das Spiel gibt einen Fehler aus, wenn man Mails erhält, während noch viele Aktionen abzuarbeiten sind.
  • Errichtete Außenposten in Ägypten oder Gallien zeigen nicht die richtige, verbleibende Zeit an: bitte ab und zu das Browserfenster aktualisieren, um Client-Server-Syncing-Fehler zu vermeiden.
  • Selten können Quests einer (Questreihen von Asterix und Obelix) nicht abgeschlossen werden werden, obwohl der Client bereits die Belohnung anzeigt. Ihr müsst alle Questziele erfüllen, um die Belohnung zu erhalten (Questziele werden im Porträt-Tooltip auf der linken Seite angezeigt).
  • Problem beim Kampf gegen Römer (Patrouille, Camp, Legion) bei welchem eine Niederlage trotz angezeigter 100% Gewinnchance resultiert. Bitte bei jeder Meldung die notwendigen Schritte zur Reproduktion beifügen (z.B.: Nahrung genutzt um Stärke wieder herzustellen – ja / nein ? Dorfbewohner ist mit einem Schwert/Speer/Schild/Helm ausgerüstet? Gesamtstärke der Kämpfer vs. Gesamtstärke der römischen Einheit).
  • [Ägypten] Ägyptische Arbeiter werden in manchen Beschreibungstexten als “Dorfbewohner” bezeichnet (trainiere einen Arbeiter, rüste einen Arbeiter aus)
  • Es ist möglich, im Turnier eine Punktzahl mit Dezimalstellen zu verlieren. (Zum Beispiel: der Sieger erhält 15 Punkte, man selbst 7,5 Punkte) -> daraus resultiert, dass die Turnierliste manchmal einen „falschen/ungenauen“ Score anzeigt. Dies ist aber nur ein Anzeigeproblem, da derzeit rationale Zahlen auf dem Client nicht anzeigen werden können.
  • Es ist möglich, dass zwei Legionen in kurzer Zeit spawnen. Der Grund für dieses Problem ist noch unbekannt – alle Informationen darüber können uns bei unseren Untersuchungen helfen.

Bekannte Fehler (Chat)

  • Der Autoscroll Toggle Button ist auch klickbar, wenn der Klick außerhalb des Buttonbereiches begonnen wurde
  • Das Maus-Bildverschieben ist beim Loslassen des Mausbuttons nicht deaktiviert, wenn dieser innerhalb eines Chat-Fensters gelöst wurde.
  • Es dauert manchmal eine Weile (unterschiedlich lange), bis die Information angezeigt wird, dass die Verbindung zum Chat-Server verloren wurde. Der Chat verbindet sich nach einigen Minuten automatisch. Passiert dies nicht, muss das Spiel neu gestartet werden, damit eine Verbindung zum Chat Server wieder aufgebaut werden kann.
  • Das Unterstrich-Zeichen wird im Chat fett dargestellt
  • Das Benutzen der Pfeiltasten während man im Chat tippt, verschiebt die Karte im Hintergrund
  • Der Chat verbindet nach einem Verbindungsabbruch nicht notwendigerweise zum vorherigen Chatraum. Wenn du dich nicht mehr im gleichen Chatraum wie vor dem Verbindungsabbruch befindest, nutze den Befehl /c [Name des Chatraums] um wieder dorthin zurück zu kehren.
  • Beim Eintrittsversuch in einen bereits vollen Chatraum wird die Verbindung zum Chat-Server getrennt. Leider wird die Information, ob ein Chatraum bereits voll ist, nicht im Spiel angezeigt. Geschieht dies, muss das Spiel neu gestartet werden, um wieder eine Verbindung mit dem Chat-Server aufzubauen (Man wir hierbei automatisch in einen Chat-Raum geleitet, der noch Plätze frei hat)