Asterix & Friends Update 16 – 18.03.2014

Wartungszeitraum: 18.03.2014, 10:00-12:30 (ca.)

Features

  • Neues Kochen-Feature. Dieses erlaubt den Spielern, Merchandise zur Steigerung der Sesterze-Ausbeute in den Produktionsbetrieben herzustellen! In jedem Produktionsgebäude können 3 unterschiedliche Rezepte genutzt werden.

Tweaks

  • Kleine Icons zur Rezept-Auswahlliste im Crafting-Dialog hinzugefĂĽgt um die Unterschiede zwischen PvP und PvE Waffen zu verdeutlichen
  • Boost-Partikeleffekt beim Anwenden des Zaubertranks auf ägyptische Arbeiter hinzugefĂĽgt.
  • Hinweis-Popup bei Erhalt einer neuen Nachricht hinzugefĂĽgt. Spielername und Betreff werden angezeigt
  • Verhalten von Schutt angepasst: es werden nun mehr Klicks benötigt, um einen Bauplatz frei zu räumen
  • Spielfortschritt nach dem Tutorial wurde angepasst (eine neue Quest wurde hinzugefĂĽgt)
  • Kleinere Anpassungen im Tutorial
  • [PVP] Ränge im PvP Turnier angepasst fĂĽr Silber, Bronze, Stein und Holz (Neue Rangstufen: 101-1000, 1001-2500, 2501-5000, 5001-8000)
  • [PVP] Alle PvP Waffen Effekte (bis auf den Stärkebonus) wurden verdoppelt
  • [PVP] Ab sofort kann man bei einer Niederlage sowohl als Angreifer als auch Verteidiger Rangpunkte verlieren
  • [PvE] Betrifft Waffen mit Stärkebonus: der Dorfbewohner kann nicht weniger als X Stärke haben, wenn ein Schwert/Speer ausgerĂĽstet ist ( AusrĂĽstung mit einem einfachen Speer, Stärke +2; Stärke kann nicht unter 2 fallen)
  • Liste der Erfolge ist ab sofort im Spielbildschirm direkt sichtbar. Es wurde ein Hinweis hinzugefĂĽgt, der Erfolge anzeigt, die abgeschlossen werden können
  • Neue Erfolge-Sortierung nach Fortschritt in Prozent; fertig gestellte Erfolge sind am Ende der Liste zu finden
  • Der erste Merchandise-Slot bei Produktionsgebäuden wird ab sofort bereits mit Level 2 freigeschalten (vorher: Level 3). Die weiteren Slots werden mit dem Gebäudelevel 3,7 und 11 verfĂĽgbar (Vorher: 7,11,15)
  • Die neue Reisekarte hat nicht länger einen SchlieĂźen-Button. Die Karte wird beim Klick auf das Dorf geschlossen, in welchem sich der Spieler gerade aufhält.

Bugfixes

  • [PVP] Nur aktive Spieler sind noch im PvP Matchmaking Pool.
  • Information zur Dauer des Training/Upgrades bei Auswahl des nächsten möglichen Trainings/Upgrades hinzugefĂĽgt
  • Einige Probleme mit der fehlerhaften Anzeige des Tutorial-Pfeiles behoben
  • Kleinerer Anzeigefehler des Druiden-Quest Icons beim Beenden des Trank-Brauvorganges behoben
  • Auch wenn alle Gebäude bereits errichtet sind, erhält der Spieler beim Klick auf einen Bauplatz ein Informations-Popup
  • [Ă„gypten] Fehler behoben, bei dem es möglich war, mit dem Avatar ins Wasser unterhalb des Piers in Ă„gypten zu gelangen
  • [Ă„gypten] Fehler behoben, bei dem es möglich war nach Ă„gypten zu reisen, obwohl der Pier in Gallien von Römern blockiert war

Bekannte Fehler

  • Externe Gebäude können blockiert sein, obwohl das jeweilige Römerlager besiegt wurde
  • [Browser] Selten kommt es unter Chrome beim Spielen oder Laden des Spiels zum Fehler #3672
  • Statistiken fĂĽr verlorene und gewonnene PrĂĽgeleien (als Verteidiger) werden im Statistikreiter “DorfprĂĽgeleien” nicht richtig angezeigt. Das Spiel muss neu gestartet werden, um die korrekten PvP-Verteidiger-Statistiken anzuzeigen. Gilt auch fĂĽr den PvP-Erfolg “Gewinne X PrĂĽgeleien als Verteidiger”.
  • Es ist nicht möglich, mehr als 20 PrĂĽgelei-Berichte (und PrĂĽgelei-Belohnungen) im Posteingang zu behalten. Vergesst daher nicht, eure PrĂĽgelei-Belohnungen so bald wie möglich abzuholen.
  • Das Spiel gibt einen Fehler aus, wenn man Mails erhält während noch viele Aktionen abzuarbeiten sind.
  • Errichtete AuĂźenposten in Ă„gypten oder Gallien zeigen nicht die richtige, verbleibende Zeit an: bitte ab und zu das Browserfenster aktualisieren, um Client-Server-Syncing-Fehler zu vermeiden
  • Selten können Quests einer (Questreihen von Asterix und Obelix) nicht abgeschlossen werden werden, obwohl der Client bereits die Belohnung anzeigt. Ihr mĂĽsst alle Questziele erfĂĽllen, um die Belohnung zu erhalten (Questziele werden im Porträt-Tooltip auf der linken Seite angezeigt)
  • Problem beim Kampf gegen Römer (Patrouille, Camp, Legion) bei welchem eine Niederlage trotz angezeigter 100% Gewinnchance resultiert. Bitte bei jeder Meldung die notwendigen Schritte zur Reproduktion beifĂĽgen (z.B.: Nahrung genutzt um Stärke wieder herzustellen – ja / nein ? Dorfbewohner ist mit einem Schwert/Speer/Schild/Helm ausgerĂĽstet? Gesamtstärke der Kämpfer vs. Gesamtstärke der römischen Einheit)
  • [Ă„gypten] Ă„gyptische Arbeiter werden in manchen Beschreibungstexten als “Dorfbewohner” bezeichnet (trainiere einen Arbeiter, rĂĽste einen Arbeiter aus)
  • [Mail] Wörter in AnfĂĽhrungszeichen werden in Nachrichten nicht angezeigt