Contenu :
- Maintenant, on peut produire du lin chez le tailleur. La fabrication est déverrouillée au niveau 2 du bâtiment.
- Une nouvelle conquête pour la lutte contre des légions romaines a été ajoutée.
- Cinq nouvelles potions (cercle des druides) ont été ajoutées.
Caractéristiques :
- Nouvelle caractéristique de poche limitée dans le temps
Maintenant, les joueurs peuvent dĂ©cider, s’ils veulent Ă©largir leur inventaire de façon dĂ©finitive ou transitoire. Les agrandissements Ă titre transitoire coĂ»tent des sesterces. Ces Ă©largissements s’appellent poches. Des joueurs peuvent acheter jusqu’Ă trois de ces poches limitĂ©es dans le temps et dĂ©verrouiller ainsi l’espace additionnel de l’inventaire pour une pĂ©riode de 15 jours au total. Si la durĂ©e expire, la poche sera bloquĂ©e. Les objets des cases bloquĂ©es peuvent toujours ĂŞtre utilisĂ©s, mais il n’est pas possible d’en mettre de nouveaux dedans, sauf si le joueur dĂ©verrouille l’espace de l’inventaire de façon dĂ©finitif ou Ă titre transitoire.L’achat Ă titre dĂ©finitif reste inchangĂ©.L’interface graphique a Ă©galement changĂ© pour s’adapter. - Le cercle des druides
Le druide du village est enfin capable de prĂ©parer des potions plus fortes dans le cercle des druides. Par la mise Ă niveau du cercle des druides, les nouvelles potions sont dĂ©verrouillĂ©es.Bien sĂ»r, il faut d’abord dĂ©truire le camp romain avoisinant.
Correctifs & optimisations :
- Un petit rocher dans le nord du village a été déplacé car il bloquait le sentier.
- Certaines statistiques ont été réajustées. Maintenant, les objets produits sont effectivement comptés comme des objets produits.
- Le problème d’affichage des messages non lus a Ă©tĂ© rĂ©solu.
- Le problème d’affichage des pièces jointes, quand elles sont toutes sĂ©lectionnĂ©es, a Ă©tĂ© rĂ©solu.
- La forêt dans le coin supérieur droite a été supprimée comme des patrouilles embusquées apparaissaient en dehors de la région visible et ne pouvaient pas être détruites.
- Les objectifs de mission pour “quest_191” et “quest_209” ont été corrigés.
- Diverses petites modifications de texte
- Le bruit de fin de fabrication n’est plus jouĂ© en simultanĂ© avec celui de la fabrication en cours.
Problèmes connus
- [Erreur d’affichage] Dans certains cas exceptionnels, une lĂ©gion non stoppĂ©e ne rĂ©duit pas la barre de rĂ©sistance et ne provoque pas de rĂ©apparition de patrouilles. Cela est un problème du navigateur. Après que le jeu ait Ă©tĂ© rechargĂ© dans le navigateur, tout remarche normalement.
- Les récompenses pour la connexion quotidienne (sesterces et points de résistance) ne figurent pas aux réussites correspondantes.
- Le temporisateur des marchandises utilisées dans la fenêtre de marchandise ne montre pas le temps restant réel.
- Des bâtiments externes peuvent être bloqués bien que le camp romain voisin ait été défait.
- Utiliser le bouton « Réduire la fenêtre » puis « agrandir » sur Firefox peut conduire à une erreur.
- Des utilisateurs d’Internet Explorer peuvent avoir des problèmes avec des certaines versions Flash, particulièrement sur IE10.
- [Navigateur] Rarement sur Chrome, l’erreur #3672 apparaĂ®t en jouant ou chargeant le jeu.
- Le jeu émet une erreur quand le joueur arrive à la réussite « motivateur du village » (entraînez tous les habitants au niveau X). Après le jeu rechargé, la réussite apparaît sans difficultés.