ASTÉRIX & SES AMIS MISE À JOUR #4

Contenu :

  • Maintenant, on peut produire du lin chez le tailleur. La fabrication est dĂ©verrouillĂ©e au niveau 2 du bâtiment.
  • Une nouvelle conquĂŞte pour la lutte contre des lĂ©gions romaines a Ă©tĂ© ajoutĂ©e.
  • Cinq nouvelles potions (cercle des druides) ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es.

Caractéristiques :

  • Nouvelle caractĂ©ristique de poche limitĂ©e dans le temps
    Maintenant, les joueurs peuvent dĂ©cider, s’ils veulent Ă©largir leur inventaire de façon dĂ©finitive ou transitoire. Les agrandissements Ă  titre transitoire coĂ»tent des sesterces. Ces Ă©largissements s’appellent poches. Des joueurs peuvent acheter jusqu’Ă  trois de ces poches limitĂ©es dans le temps et dĂ©verrouiller ainsi l’espace additionnel de l’inventaire pour une pĂ©riode de 15 jours au total. Si la durĂ©e expire, la poche sera bloquĂ©e. Les objets des cases bloquĂ©es peuvent toujours ĂŞtre utilisĂ©s, mais il n’est pas possible d’en mettre de nouveaux dedans, sauf si le joueur dĂ©verrouille l’espace de l’inventaire de façon dĂ©finitif ou Ă  titre transitoire.L’achat Ă  titre dĂ©finitif reste inchangĂ©.L’interface graphique a Ă©galement changĂ© pour s’adapter.
  • Le cercle des druides
    Le druide du village est enfin capable de prĂ©parer des potions plus fortes dans le cercle des druides. Par la mise Ă  niveau du cercle des druides, les nouvelles potions sont dĂ©verrouillĂ©es.Bien sĂ»r, il faut d’abord dĂ©truire le camp romain avoisinant.

Correctifs & optimisations :

  • Un petit rocher dans le nord du village a Ă©tĂ© dĂ©placĂ© car il bloquait le sentier.
  • Certaines statistiques ont Ă©tĂ© rĂ©ajustĂ©es. Maintenant, les objets produits sont effectivement comptĂ©s comme des objets produits.
  • Le problème d’affichage des messages non lus a Ă©tĂ© rĂ©solu.
  • Le problème d’affichage des pièces jointes, quand elles sont toutes sĂ©lectionnĂ©es, a Ă©tĂ© rĂ©solu.
  • La forĂŞt dans le coin supĂ©rieur droite a Ă©tĂ© supprimĂ©e comme des patrouilles embusquĂ©es apparaissaient en dehors de la rĂ©gion visible et ne pouvaient pas ĂŞtre dĂ©truites.
  • Les objectifs de mission pour “quest_191” et “quest_209” ont Ă©tĂ© corrigĂ©s.
  • Diverses petites modifications de texte
  • Le bruit de fin de fabrication n’est plus jouĂ© en simultanĂ© avec celui de la fabrication en cours.

Problèmes connus

  • [Erreur d’affichage] Dans certains cas exceptionnels, une lĂ©gion non stoppĂ©e ne rĂ©duit pas la barre de rĂ©sistance et ne provoque pas de rĂ©apparition de patrouilles. Cela est un problème du navigateur. Après que le jeu ait Ă©tĂ© rechargĂ© dans le navigateur, tout remarche normalement.
  • Les rĂ©compenses pour la connexion quotidienne (sesterces et points de rĂ©sistance) ne figurent pas aux rĂ©ussites correspondantes.
  • Le temporisateur des marchandises utilisĂ©es dans la fenĂŞtre de marchandise ne montre pas le temps restant rĂ©el.
  • Des bâtiments externes peuvent ĂŞtre bloquĂ©s bien que le camp romain voisin ait Ă©tĂ© dĂ©fait.
  • Utiliser le bouton « RĂ©duire la fenĂŞtre » puis « agrandir » sur Firefox peut conduire Ă  une erreur.
  • Des utilisateurs d’Internet Explorer peuvent avoir des problèmes avec des certaines versions Flash, particulièrement sur IE10.
  • [Navigateur] Rarement sur Chrome, l’erreur #3672 apparaĂ®t en jouant ou chargeant le jeu.
  • Le jeu Ă©met une erreur quand le joueur arrive Ă  la rĂ©ussite « motivateur du village » (entraĂ®nez tous les habitants au niveau X). Après le jeu rechargĂ©, la rĂ©ussite apparaĂ®t sans difficultĂ©s.