AstĂ©rix & ses amis MAJ 25 – 30.09.2014

Fonctionnalités

Chat
• Lors de votre connexion au chat, il est à présent plus probable que vous vous trouviez dans une salle avec un nombre plus importants de joueurs.

Suggestions de noms de villages
• Les nouveaux joueurs d’Astérix et ses Amis peuvent à présent choisir d’utiliser un nom de village généré automatiquement si le nom pour lequel ils avaient opté est utilisé par un autre joueur.

Amélioration du temps de chargement
• Le chargement devrait prendre à peu près 20 secondes de moins.
• S’il vous plaĂ®t ĂŞtre conscient du fait que l’amĂ©lioration du temps de chargement n’affecte pas la première fois que vous ouvrez une session dans le jeu (après la sortie de la MAJ) et que la durĂ©e de chargement peut ĂŞtre plus long lorsque le serveur est occupĂ© ou votre connexion internet est très lent.

Facebook et l’appli Astérix et ses amis
• Il est désormais possible de jouer à Astérix et ses Amis directement depuis facebook. Il est cependant impossible de transférer un compte déjà existant vers un compte facebook. Il en va de même si vous débutez un compte via facebook, car les données ne sont pas transférables

Marché
• Nous avons entièrement retravaillé la fenêtre du marché. Il est à présent possible d’afficher plusieurs onglets et de vendre des lots d’objets de grande valeur.
• 14 lots d’objets au marché qui devraient faciliter la lutte contre les Romains.

Contenu
• 7 nouvelles quêtes : 4 quêtes pour assurer un progrès plus rapide au début du jeu et 1 pour les joueurs plus avancés; 2 quêtes répétables données par le druide vous permettant d’échanger des objets contre du persil.

Mises au point
• Vous pouvez désormais vendre du poisson égyptien dans votre poissonnerie.
• La couleur de fond du bouton d’aide est à présent verte au lieu de bleue.
• Le progrès des quêtes a été amélioré pour les joueurs entre le niveau 1 et 30. Il est à présent plus difficile d’avoir plus de 4 quêtes ouvertes à la fois.
• Le prix pour débloquer la recette pour la soupe gauloise a été réduit à 50 sesterce (auparavant 200 sesterce).

RĂ©solution de bugs
• [chat] le Problème de déconnexion du chat lors d’une connexion à une salle pleine a été résolu.
• [chat] vous ne serez plus déconnecté lorsque vous essaierez de vous connecter à une salle de chat qui n’existe pas.
• [marché] Le problème empêchant certaines offres du marché de se déclencher a été résolu.
• Le serveur et le client n’auront plus de problèmes de synchronisation lors de l’obtention d’objets via des bâtiments (exemple : un seul objet est prêt au bâtiment 15, alors qu’il en fallait deux).
• live: nous avons remis les sentiers des sangliers ainsi que les zones de pêches à zéro, et ce pour tous les joueurs, afin de résoudre des problèmes qui s’y produisaient.
• Le problème empêchant la récompense de se trouver dans le message du tournoi a été résolu.
• [facebook] la fermeture de la fenêtre de paiement de facebook dans Internet Explorer ne se traduit par un plantage du jeu.

Problèmes connus
• Les bâtiments externes peuvent ĂŞtre bloquĂ©s en dĂ©pit de victoires contre les camps romains (ce qui peut expliquer que certaines quĂŞtes et / ou rĂ©alisations ne peuvent pas ĂŞtre achevĂ©es) Ce problème n’est pas directement visible – le jeu gĂ©nère une erreur lorsque vous le rencontrez.
• Les statistiques concernant les bagarres gagnĂ©es et perdues (en tant que dĂ©fenseur) ne s’affichent pas correctement dans les statistiques de l’onglet “bagarres de village ». Actualiser le jeu est nĂ©cessaire pour voir les statistiques correctes des dĂ©fenseurs PvP. Idem pour les hauts faits en PvP: victoire x bagarres en tant que dĂ©fenseur.
• Il est impossible de stocker plus de 20 rapports de bagarre (+ rĂ©compenses de bagarre) dans votre boĂ®te de rĂ©ception. N’oubliez pas de ramasser vos rĂ©compenses bagarre dès que possible!
• Les avant-postes construits en Égypte et en Gaule risquent de ne pas afficher la durĂ©e exacte Ă  gauche – veuillez rafraĂ®chir votre navigateur de temps en temps pour Ă©viter les problèmes de synchronisation serveur-client (surtout lorsque vous avez l’intention de prolonger la durĂ©e de votre avant-poste)
• Il arrive rarement qu’une quĂŞte incluse dans une sĂ©rie de quĂŞtes (celles d’AstĂ©rix ou d’Obelix) ne puisse ĂŞtre rĂ©alisĂ©e alors que le client affiche les rĂ©compenses. Il vous faudra complĂ©ter toutes les quĂŞtes.
• L’offre exceptionnelle de casques romains qui apparaĂ®t lorsque vous passez un niveau n’est pas disponible dans la boutique de casques. Veuillez entamer la transaction depuis la fenĂŞtre qui s’ouvre lorsque vous passez un niveau.
• [chat] Il est parfois impossible de se connecter Ă  certains salons – veuillez rafraĂ®chir la page. [chat] Vous vous dĂ©connectez complètement du serveur du chat lorsque vous tentez d’entrer dans un salon plein. Malheureusement, ce type d’information n’est pas toujours affichĂ©. RafraĂ®chissez la page et reconnectez-vous sur le serveur du chat. Vous serez transfĂ©rĂ© automatiquement Ă  un salon oĂą il reste de la place.
• La statistique “amĂ©liorations de bâtiments achetĂ©es” pour les joueurs inactifs depuis longtemps n’est pas toujours correcte. Cette statistique comprend les amĂ©liorations de bâtiments mais aussi l’entraĂ®nement de villageois tandis que la statistique de construction de bâtiments ne comprend pas les entraĂ®nements. Les joueurs rencontrant cette erreur d’affichage doivent se connecter au moins une fois pour mettre la statistique Ă  jour.
• [facebook] Facebook share text is does not differentiate between legions attacking you and legions attacking others [facebook] Les textes Ă  partager sur Facebook ne font pas la diffĂ©rence entre les lĂ©gions qui vous attaquent et celles qui attaquent d’autres joueurs.
• Une erreur peut survenir lors du déchargement de la marchandise provenant du bateau.
• Les mails concernant la prise de niveau ne sont pas marqués comme non-lus.
• Il est possible que deux légions soient générées dans des intervalles très courts. Nous ne sommes pas certains de la cause de ce problème. Toute information pourrait nous être utile.
• Problèmes d’arrivĂ©e des messages, qui n’est parfois pas immĂ©diate. Cela peut se produire pour des messages envoyĂ©s par d’autres joueurs, mais Ă©galement envoyĂ©s par le système (prise de niveau, points de rĂ©sistance, rĂ©compense…).
• Parfois, lorsque vous ajoutez un nouveau village Ă  votre carte d’amis, il sera placĂ© sur un village existant.
• Windows 8: (IE11) icône et zone où cliquer décalées.
• Windows 8 / Windows 8.1: (IE 11) la connexion peut s’arrêter après avoir joué environ 5 minutes. Essayer un navigateur different peut résoudre le problème.
• Les changements de paramètres des bannières, noms et invitations des guildes ne sont pas immĂ©diatement visibles pour les autres membres de la guilde. Il leur faudra patienter quelques minutes, jusqu’Ă  ce que ces changements soient visibles sur la carte des amis.
• Les nouveaux membres d’une guilde ne sont pas immĂ©diatement visibles sur la carte des amis. Attendez quelques minutes ou rafraĂ®chissez la page, et ils apparaĂ®tront.
• L’erreur #2032 (perte de connexion) se produit parfois. Nous ne sommes pas certains de ses causes et travaillions activement à la recherché d’une solution.
• L’erreur #2032 se produit parfois lorsque le jeu est ouvert depuis longtemps dans un nouvel onglet.
• Il est parfois possible que la participation au tournoi PVP déclenche le tutoriel.
• [bonus de guilde] la capacité maximale des marchandises n’inclut pas le bonus de la guilde.
• [potion magique] [Egypte] erreur d’affichage lorsque vous ôtez des objets de l’inventaire (un texte rouge défile, les objets y sont en double). Il ne s’agit que d’une erreur d’affichage !
• [guilde] le nom de l’auteur des mails lors de prise de niveau des guildes et celui du créateur et non du chef de guilde.
La barre de niveau info-bulle peut afficher « 0 XP jusq’au niveau suivant ». C’est juste un problème d’affichage – l’xp qu’il vous faut accumuler pour atteindre le niveau suivant est rĂ©duit de 1
• [bonus de guilde] La reduction du temps d’attente n’est pas affichée, mais elle est cependant compete.
• [lĂ©gions] Il ya un problème d’affichage avec la santĂ© perdue par la lĂ©gion après l’attaque quand la lĂ©gion se fait attaquer par 2 joueurs simultanĂ©ment. Le texte dĂ©filant peut montrer la somme des dommages de deux joueurs.