Heute startet die Open Beta von Asterix & Friends

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Gallier aufgepasst!

Heute startet die Open Beta von Asterix & Friends. Damit dir der Himmel nicht auf den Kopf fällt, haben wir für dich alle Änderungen in einer kleinen Übersicht zusammengefasst.

Für die Open Beta von Asterix & Friends haben wir nicht nicht nur Seher und Druiden befragt, sondern haben direkt auf das Feedback der Community hin einige Spielelemente überarbeitet. Zum Beispiel die Römerpatrouillen. Neu mit dabei ist jetzt auch ein Anzeigebalken für die Widerstandspunkte sowie ein zugehöriger Bonus.

Beim Teutates. Spielt und schickt uns euer Feedback!

Änderungen im Überblick:

  • Dekoration von Fischmarkt und Taverne stellen mehr Sesterze bereit
  • Finales Preismodell
  • Der Verkauf von Gegenständen bringt signifikant mehr Sesterze
  • Einfordern von Belohnungen angepasst (Es können nur Items eingefordert werden die in diesem Moment auch verfügbar sind)
  • Neues Icon für Römerhelme
  • Römische Legionen erscheinen nun weniger oft. Spieler müssen mindestens Level 3 sein, bevor Legionen auftauchen
  • Lebenspunkte der Legionen wurde signifikant reduziert
  • Die Stärke der Legionen ist jetzt durchschnittlich etwas geringer
  • Der Ressourcenbedarf zum Erweitern aller Gebäude wurde erhöht
  • Lagergebäude können nun öfter für mehr Lagerraum (95) erweitert werden
  • Lagergebäude werden wichtiger: Manche höherstufigen Gebäude benötigen vor ihrer Erweiterung ein entsprechend ausgebautes Lagergebäude.
  • Die Sesterzen-Kosten zum Freischalten von Rezepten wurde verdoppelt (Der Freischalt-Preis für Waffen bleibt gleich)
  • Levelgestaltung geändert: Der Schreiner hat den Platz mit dem Druidenzirkel getauscht. Entsprechend wurden Anpassungen bei Camp und Patrouillien-Stärke durchgeführt.
  • Nebel-Effekt ab sofort aktiv
  • Fisch und Wildschwein Spawn-Zeit ist jetzt zufällig innerhalb eines bestimmten Abstands
  • Stärkebonus für Waffen wurde erhöht
  • Die meisten Rezepte wurden leicht in der Laufzeit reduziert
  • Die Widerstandspunkte-Kosten zum Ausbilden von Dorfbewohnern wurden leicht erhöht
  • Die Basisstärke für Schmied und Fischhändler wurden angepasst. Gleichfalls wurde die Stärke der Römerlager angepasst, um einen reibungslosen Fortschritt beim Zerstören der Lager zu gewährleisten
  • Anzeigebalken für Widerstandspunkte integriert. Jede Widerstands-Stufe gibt 2% zusätzlichen Widerstandspunkte-Sammelbonus gegen Legionen
  • Viele kleine Fehlerkorrekturen und Bereinigungen.