Liebe Gallier und Gallierinnen!
Zur Feier der Veröffentlichung von Asterix & Friends Remastered möchten wir euch die neuen Spielinhalte in separaten BeitrÀgen nÀher bringen!
Diesmal nehmen wir das neue Minispiel „Reisen“ in Angriff! Wem das Lesen zu lange dauert: Keine Sorge, „Reisen“ ist beim Ausprobieren ziemlich selbsterklĂ€rend und es gibt auch im Spiel Hilfe dazu.
— Ein Abenteuer in 45 Kapiteln —

Asterix & Friends Remastered beinhaltet drei Reisen: Korsika, Britannien und Hispanien – weitere werden folgen. Jede Reise stellt ein lĂ€ngeres Abenteuer dar, dass eure ausgewĂ€hlten Helden in der Ferne erleben und besteht aus 45 Kapiteln. Diese sind in 5 Ruhmstufen mit jeweils 9 Kapiteln unterteilt: Neutral, Freundlich, Honorig, Geehrt und Helden. Ein neues Kapitel wird freigeschaltet, wenn ihr das vorherige erfolgreich abgeschlossen habt. Mit einem Aufstieg in der Ruhmstufe erhaltet ihr Zugang zum ersten Kapitel der neuen Stufe. Alle freigeschalteten Kapitel der aktuellen Stufe können beliebig oft gestartet und abgeschlossen werden.
— Das braucht ihr fĂŒr ein Kapitel —
Um ein Kapitel zu starten, wird eine geheime Nachricht des jeweiligen Landes benötigt. Geheime Nachrichten sind bei der Wildschweinjagd und beim Fischen sowie im jeweiligen LĂ€nder-Markt zu finden. Mit der geheimen Nachricht kann ein Kapitel fĂŒr einen bestimmten Zeitraum gestartet werden (abhĂ€ngig von der Dauer des Kapitels). Achtet darauf, vor Ablauf des Timers eure Dorfbewohner in diesem Kapitel loszuschicken.
Um ein Kapitel abschlieĂen zu können, wird ein freies Boot benötigt. Ihr startet mit einem Boot. Weitere Boote können permanent erworben aber auch fĂŒr eine gewisse Zeit gemietet werden.
— Die „Chance auf Erfolg“ —

Ob am Ende das Kapitel erfolgreich abgeschlossen wird hĂ€ngt von der „Chance auf Erfolg“ und etwas GlĂŒck ab. Die „Chance auf Erfolg“ ist die Chance, ein Kapitel erfolgreich abzuschlieĂen. Es gibt mehrere Wege, diese Chance zu erhöhen.
Die „Chance auf Erfolg“ wird stark von den ausgewĂ€hlten Dorfbewohnern beeinflusst, mit denen ihr das Boot besetzt. Sie alle haben einen eigenen StĂ€rke-, Verteidigungs- und Lebensenergiewert, welcher mit der Stufe des Dorfbewohners ansteigt. Jedes Kapitel zeigt die Gewichtung dieser drei Werte im Kapitel durch Balken an. Wenn beispielsweise die StĂ€rkeleiste stĂ€rker gefĂŒllt ist als die anderen beiden, ist die StĂ€rke der Dorfbewohner wichtiger als die Verteidigung und die Lebensenergie. Es wird daher in diesem Beispiel empfohlen, Dorfbewohner mit einem hohen StĂ€rkewert auszuwĂ€hlen.
Jeder Dorfbewohner besitzt 5 Merkmale. Um das Boot losschicken zu können, muss mindestens ein Dorfbewohner mit dem vorausgesetzten Merkmal ausgewĂ€hlt werden. AuĂerdem gibt es in jedem Kapitel Bonusmerkmale. WĂ€hlt ihr Dorfbewohner mit passenden Bonusmerkmalen aus, erhöht dies eure „Chance auf Erfolg“. Je mehr Bonusmerkmale die ausgewĂ€hlten Dorfbewohner besitzen, desto höher ist der Bonus.
DarĂŒber hinaus könnt ihr GegenstĂ€nde ausrĂŒsten. StĂ€rke, Verteidigung und Lebensenergie werden fĂŒr eine feste Anzahl von Punkten verbessert, je nachdem, welche GegenstĂ€nde ausgewĂ€hlt und in welchem Platz sie ausgerĂŒstet werden. Die ausgerĂŒsteten GegenstĂ€nde werden nach Abschluss des Kapitels verbraucht.
Zuguterletzt kann noch der „Segen des Toutatis“ aktiviert werden. Dieser gewĂ€hrt einen festen Bonus von 15% fĂŒr die „Chance auf Erfolg“. Nachdem der Segen eingesetzt wurde, könnt ihr warten oder den Timer ĂŒberspringen, um den Segen im nĂ€chsten Kapitel erneut einzusetzen.
— Das Boot losschicken —
Nachdem ihr das Kapitel mittels geheimer Nachricht aktiviert und die Dorfbewohner (und optional GegenstĂ€nde und Toutatis-Bonus) ausgewĂ€hlt habt, sendet ihr das Boot mit euren Abenteurern los. DafĂŒr verwendet ihr entweder ein stĂ€ndig verfĂŒgbares Boot oder mietet eins.
Nun wartet ihr auf die RĂŒckkehr des Bootes oder ĂŒberspringt den Timer. FrĂŒhe Kapitel brauchen nicht viel Zeit, spĂ€tere viel mehr. Daher solltet ihr bei der Auswahl der Charaktere die Eigenschaften des Dorfbewohners und die Kapiteldauer berĂŒcksichtigen.
Nachdem die Zeit abgelaufen ist oder der Timer ĂŒbersprungen wurde, erhaltet ihr mehrere Belohnungen.
Wenn ihr ein Kapitel erfolgreich abschlieĂt, erhaltet ihr die „Erfolgsbelohnungen“: Rufpunkte, die ihr zur Steigerung eurer Rufstufe benötigt und die jeweilige LandeswĂ€hrung der Reise (Korsische Kastanien, Britischer Toast oder Hispanischer KrĂ€uterwein), mit der ihr spĂ€ter im jeweiligen LĂ€ndermarkt GegenstĂ€nde und Dorfverschönerungen kaufen könnt.
DarĂŒberhinaus erhaltet ihr eine oder mehrere der âmöglichen Belohnungenâ, die im Reisefenster angezeigt werden. Scheitert eure Reise, bekommt ihr nur eine kleine Belohnung. Bei Erfolg erhaltet ihr einen oder mehrere GegenstĂ€nde aus den „möglichen Belohnungen“ und ihr habt die Chance, eine zufĂ€llige „seltene Belohnung“ (symbolisiert durch das Fragezeichen in der Liste der möglichen Belohnungen) zu erhalten.
— Rufstufen —

Die Rufpunkte werden benötigt, um den Ruf im jeweiligen Land aufzubauen. Das Erreichen von neuen Rufstufen schaltet neue Kapitel mit besseren Belohnungen frei, die die Geschichte der Reise weitererzÀhlen.
Wenn ihr in einem Land zum ersten Mal eine neue Rufstufe erreicht, erhaltet ihr zusĂ€tzliche, einmalige Belohnungen wie Römerhelme, Nahrung und Widerstandspunkte. Die gröĂten einmaligen Belohnungen erhaltet ihr, wenn ihr auf der Stufe „Helden“ 100 % Ruf erreicht.
Der Ruf, den ihr in einem Land erworben habt, verringert sich, wenn man fĂŒr einige Zeit keine Kapitel in dem jeweiligen Land spielt. So kann der Ruf wieder auf bis auf „Neutral“ zurĂŒckfallen.
— Die LĂ€nder-MĂ€rkte —
Die LandeswĂ€hrung kann im jeweiligen LĂ€nder-Markt eingelöst werden. Jeder Markt hat eine einzigartige Auswahl an GegenstĂ€nden, die im Markt gekauft werden können. Je höher eure Rufstufe ist, desto gröĂer wird die Auswahl. Im LĂ€nder-Markt erhaltet ihr weitere geheime Botschaften, seltene SammelgegenstĂ€nde, starke Waffen und TrĂ€nke.
DarĂŒber hinaus enthĂ€lt er auch verschiedene Varianten der neuen Dorfverschönerungen. Wenn ihr auf der Stufe „Helden“ 100 % Ruf erlangt habt, könnt ihr neue, exklusive GegenstĂ€nde wie den Korsischen Klickspeer kaufen!
— Dorfverschönerungen —

Mit den Verschönerungen könnt ihr zum Beispiel die Palisaden um euer Dorf herum dekorieren, Seerosen auf den Fluss legen oder einen Torbogen hinzufĂŒgen. In jedem der LĂ€nder schaltet ihr zwei „Basisverschönerungen“ frei – beim Erreichen der Rufstufen „Freundlich“ und „Geehrt“. Diese Basisverschönerungen stehen euch jederzeit zur VerfĂŒgung.
DarĂŒberhinaus könnt ihr mit der jeweiligen LandeswĂ€hrung in den LĂ€nder-MĂ€rkten weitere Varianten kaufen. Diese Varianten bleiben zwei Wochen aktiv ab dem Zeitpunkt, wo ihr sie im VerschönerungsmenĂŒ aktiviert.
Wir hoffen, dass euch diese Zusammenfassung von Reisen als schneller Leitfaden dienen kann, wenn ihr bald eure erste Reise unternehmt!
Ein letzter schneller Tipp: Klickt auf das blaue â?â KĂ€stchen in der rechten oberen Ecke, um auf ErklĂ€rungen zu den Verschönerungen und dem Reisen-Minispiel im Spiel zuzugreifen!
Euer Asterix & Friends Team