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Versionshinweise Unity Version 25.02.2021

Liebe Spielerinnen und Spieler von Asterix & Friends,

hier sind die Versionshinweise des Updates der Unity-Version vom 25. Februar 2021.
Einige allgemeine Informationen vorab:

In den letzten Wochen haben wir einige große Fehler behoben und ein Teil des Teams ist noch immer damit beschäftigt, die noch bestehenden Fehler zu beheben.
Ein anderer Teil des Teams arbeitet an der Verbesserung des Codes zu einer besseren Stabilität und Speichernutzung. Der erste Teil dieser Optimierungen ist mit diesem Update getan, mit welchem wir einen Speicherleck behoben haben. Unser nächster Schritt ist es die Menge der während eines Starts des Spiels benötigten RAMs zu reduzieren, sodass Spieler mit „schwächeren“ PCs (mit wenig RAM) weniger Probleme beim Starten und Spielen von A&F haben werden.
Ein anderer Teil des Teams hat an den Minispielen „Rennen durch Italien“ und „Zenturio-Weitwurf“ gearbeitet. Wir erwarten in den nächsten Tagen eine fertige Version vom Rennen und hoffentlich eine Woche später eine Version von Werfen für interne Tests zu haben.
Wir arbeiten noch immer am Chat-Server. Wir haben Fortschritte auf dem Testserver erzielen können, wo der Chat jetzt größtenteils funktioniert und wir hoffen, diese Korrekturen in den nächsten Tagen auf die LIVE-Server zu bringen. Für die Korrekturen wird wahrscheinlich keine Serverwartung benötigt.
Wir sind uns bewusst, wie störend wöchentliche Wartungsarbeiten für euch Spieler sind, aber bisher war es wichtig große Fehler so schnell wie möglich zu beheben, insbesondere solche, die Spieler am Spielen gehindert haben. Glücklicherweise sind die Serverwartungen der neuen Unity-Versionen nicht so lang wie sie in der Vergangenheit bei dem Flash-Client waren. Sobald wir den Großteil der bestehenden Probleme behoben und die fehlenden Minispiele veröffentlicht haben, werden Serverwartungen seltener benötigt.
Nochmals vielen Dank für eure Geduld und euer wertvolles Feedback!
Es geht aufwärts aber wir wissen, dass wir noch nicht über den Berg sind. Während unser Hauptentwicklerteam hart daran arbeitet, die fehlenden Features fertigzustellen und die Mobile-Versionen vorzubereiten, macht unser separates Team, welches sich neuen Spielinhalten widmet, gute Fortschritte, sodass ihr dieses Jahr in den Genuss einiger aufregender, brandneuer Spielinhalte kommen werdet. Wir arbeiten auch daran, die saisonalen Events so schnell wie möglich zurück zu bringen.

Hier sind die Fehlerkorrekturen dieses Updates:

Große Korrekturen:
– Speichernutzung: Wir haben ein Speicherleck behoben, welcher zu mehr Speichernutzung nach einiger Zeit geführt hat. Dies sollte einige Probleme beheben, welche Spieler nach einer längeren Spielerzeit betrafen.
– Helme sollten nun die Regenerationszeit der Dorfbewohner korrekt verkürzen.
– Nach einer Prügelei sind die Kämpfer in Abklingzeit wieder ausgegraut und die Buttons zur Reaktivierung für Römerhelme werden wieder angezeigt.
– Zudem werden Kämpfer, die noch nicht freigeschaltet wurden, korrekterweise wieder ausgegraut.
– Diverse falsche Einblendungen beim Bewegen des Mauszeigers über Spielelemente (z.B. Holz, Steine, Stroh anstelle von „X/X Kämpfer bereit“) wurden behoben.

Andere Korrekturen:
– Deutsche Umlaute (ä, ö, ü) werden jetzt mit der korrekten Schriftart dargestellt.
– Chatnachrichten sollten nicht mehr vielfach angezeigt werden, nachdem die Chaträume einige Male gewechselt wurden.
– Inventar: Die Schnellsuche sollte nicht mehr alle Gegenstände des Inventars anzeigen, sondern nur solche, nach denen gesucht wird.
– Inventar (deutsche Version): Das Inventar ist korrekterweise wieder in alphabetischer Reihenfolge geordnet.
– Ein Fehler wurde behoben, durch welchen in jeder neuen Spielsitzung zweimal auf das Icon geklickt werden musste, um das Schnellmenü der Dorfbewohner und ihrer Ausrüstung zu öffnen.
– Einige englische Wörter der deutschen Version wurden korrigiert (Village name/Search anstatt Dorfname/Suchen auf der Freundeskarte, To/Subject anstelle von An/Betreff in Nachrichten, Sell anstatt Verkaufen im Inventar).
– Der Außenposten nahe des Druidenzirkel wird wieder korrekt dargestellt.
– Der Folgen-Button im Legionsbericht funktioniert wieder.
– Der Chat sollte nun die Anzahl der im momentanen Chat aktiven Freunde korrekt anzeigen.
– Spieler, welche ihren Dorfnamen durch unseren Support zurücksetzen ließen, können wieder mit allen Spielelementen interagieren.
– Es sollte nun bei jeder Prügelei korrekt „3, 2, 1, Kämpft!“ bei jedem Kampf heruntergezählt werden.
– Die Mail-Menügröße wurde korrigiert. Jedoch gibt es noch ein Problem mit zu kleinen Text im Betreff der Mails im Eingang.

Noch nicht bestätigte Fehlerkorrekturen:
Die folgenden Probleme sollten behoben sein; da sie aber von unserer Seite aus schwer zu reproduzieren sind, benötigen wir insbesondere zu diesen euer Feedback.

– Auftreten einer Fehlermeldung im Unity-Ladebild der Webversion: „The browser could not allocate enough memory for the WebGL content.“
– Beim Erreichen von Ägypten stürzt das Spiel ab und blendet den „Refresh“-Button ein.
– Timer frieren nach etwas 5 Kämpfe im Boxring ein. Infolgedessen funktioniert die Regeneration erst nachdem das Spiel neu geladen wird.
– Es sollten keine unsichtbare Patrouillen Ressourcen blockieren.



Update: Ende der Wartungsarbeiten

Unsere Server sind jetzt wieder online! Danke für eure Geduld!

Wichtig für Facebook & Website-Spieler:
Um Probleme beim Laden oder beim Spielen zu beheben kann es helfen, den Cache des Browsers zu leeren, die Cookies zu löschen und das Spiel neu zu starten.
Die Tastenkombination, um Browserdaten zu löschen, lautet bei vielen Browsern Steuerung (Strg) + Shift (Pfeil nach oben) + Entfernen (Entf). Durch das gleichzeitige Drücken dieser Tasten sollte sich ein Fenster öffnen, in welchem bereits eine Vorauswahl ausgewählt ist.
Angehakt sein müssen jedoch nur „Zwischengespeicherte Dateien und Bilder“ und „Cookies und andere Webseitendaten“. Klickt dann auf „Daten löschen“.
Beachtet, dass die tatsächlichen Bezeichnungen in eurem Browser anders formuliert können.



Versorgungspaket

Moin liebe Gallier und Gallierinnen,

wir sind froh darüber, dass wir mit den letzten Updates vielen Spielern der Unity-Version helfen konnten, was wir auch den Fehlerberichten der Spieler zu verdanken haben!
Jedoch ist unsere Arbeit nicht getan – mit den kommenden Updates sollen auch die restlichen (Lade-) Probleme behoben werden, sodass so bald wie möglich alle alten Features, aber auch neue Features und Verbesserungen für alle Plattformen implementiert werden können.
Um den Widerstand gegen die Römer in dieser schwierigen Zeit für allen Spielern zu vereinfachen, haben wir allen in einer Nachricht im Spiel mit hilfreicher Ausrüstung und Nahrung ausgestattet.
Wir bedanken uns für eure Treue und hoffen euch in absehbarer Zeit mit einer Version von Asterix und Friends begeistern zu können, welche wir mit Stolz als „Remaster“ bezeichnen können! Bleibt gespannt!

Euer Asterix & Friends Team



Hotfix

Liebe Spielerinnen und Spieler,

Wir haben soeben Servercode aktualisiert, um Ladeprobleme zu beheben, von denen ein Teil der Facebook- und Webseiten-Spieler betroffen waren.
Wenn euer Spiel bislang im Ladebildschirm beim Ladebalken oder mit einer Fehlermeldung hängengeblieben ist, versucht jetzt bitte, euch einzuloggen.
Bitte leert vorher den Browsercache und -Cookies.
Bitte teilt uns mit, ob es nun bei euch funktioniert oder das Problem weiterhin besteht, idealerweise mit Namen oder ID eures Dorfes. Informiert uns dazu gerne per Mail an das Support-Team mit dem Betreff „Hotfix“.

Euer Asterix & Friends Team



Versionshinweise Unity Version 02.02.2021

Fehlende Spielelemente:

– Zenturio Weitwurf
– Rennen durch Italien

Spielfehler/Bugs:

Spracheinstellung:
Manche Texte werden trotz deutscher oder französischer Spracheinstellung in Englisch angezeigt.

– Performance / Verbindung:
– Es gibt kein automatisches Ausloggen nach einer bestimmten Zeit
– Im Ladescreen kann es zu einer Fehlermeldung kommen, die das weitere Laden nicht mehr ermöglicht. Versucht in diesem Fall den Browser zu wechseln
– Ladebalken kann bei etwa 20% stehen bleiben. In diesem Fall auf Launcher oder Mobilgerät umsteigen. Leider unterstützt der Launcher keine 32-bit-Windows-Systeme.Bitte kontaktiert das Support-Team mit dem Betreff „Wichtige Bitte“, falls ein Dörfertausch notwendig sein sollte
– Facebook Gameroom funktioniert aktuell nicht

Grafik:
– Es kann zu verschiedenen kleineren Grafikfehlern kommen
– Interface-Elemente, Icons und Popup-Grafiken sind noch nicht korrekt skaliert und sind noch verpixelt
– Es kann passieren, dass sich 2 Dorf-Icons auf der Freundeskarte überlappen
– Einige Spezialeffekte fehlen oder funktionieren noch nicht richtig
– Einige Animationen fehlen oder funktionieren noch nicht richtig

Kurzinfos („tooltips“):
– Beim Überfahren von Objekten mit der Maus können manche Kurzinfos zu groß und falsch platziert sein. Es kann passieren, dass sie Objekte oder Schaltflächen verdecken oder am Bildschirmrand abgeschnitten werden.

Sound / Musik:
– Einige andere Soundeffekte fehlen oder funktionieren noch nicht richtig.

Echtgeld-Käufe
– Im Römerhelme-Shop funktionieren die Kaufen-Buttons nicht. Wenn ihr etwas kaufen möchtet, klickt auf die Grafik dahinter.

Chat:
– Der Chat weist noch diverse Fehler auf, bzw. bei manchen Spielern kann es vorkommen, dass er gar nicht funktioniert.
– Die Namen neu benannter Dörfer werden im Chat nicht dargestellt. Anstelle des richtigen Namens wird Dorf-(jeweilige ID) angezeigt

Gebäude:
– Beim Tauschen von Gebäuden kann es passieren, dass die Schilder der Bauslots verschwinden. In diesem Fall einmal neuladen.

Inventar:
– Es kann zu Verzögerungen kommen, wenn ihr die Schnell-Suche im Inventar zum ersten Mal nach Spielstart benutzt

Gegenstände:
– Der übliche Effekt aller Helme, die Erholungszeit zwischen -10% und -55% zu verkürzen, funktioniert nicht. Die tatsächliche und falsche Reduzierung beträgt nur -1%.

Römer:
– Manchmal bleiben Kämpfe stecken und hören nicht mehr auf. Bitte ladet das Spiel in diesem Fall neu.

Dorfprügelei:
– Wenn die Prügelei keine verfügbaren Gegner anzeigt, ladet das Spiel bitte neu.

Ägypten:
– Es kann passieren, dass ihr auf der Reise stecken bleibt. Bitte ladet das Spiel neu und versucht es erneut..
– Die Nachricht von Numerobis, dass der Palast droht, einzustürzen, enthält nur die Überschrift aber keinen Nachrichtentext.
– Nachdem man den Zaubertrank seinen Arbeitern gegeben hat, kann es zu einem Verbindungsabbruch kommen. Danach ist es nicht mehr möglich nach Ägypten zu reisen, solange der Zaubertrankeffekt aktiv ist