Archiv fĂŒr den Autor: Chris

ServerĂ€nderungen – GrĂ¶ĂŸere Performance-Verbesserungen & Neutral 100%-Feststecken behoben!

Liebe Gallier und Gallierinnen!

Wir bedanken uns fĂŒr eure Geduld bezĂŒglich der Verbindungsprobleme der letzten Wochen! Heute haben wir ServerĂ€nderungen mit folgendem Effekt getĂ€tigt:

GrĂ¶ĂŸere Performance-Verbesserungen – „Refresh“ sollte jetzt seltener erscheinen! Außerdem sollten die Reise-Kapitel schneller in der Übersicht erscheinen! Weitere Performance-Verbesserungen werden folgen, genau wie eine globale EntschĂ€digung – wir hoffen auf eure Geduld!

Neutral 100%-Feststecken behoben – Spieler mĂŒssen keine Angst mehr haben, ihren Fortschritt komplett zu verlieren, nachdem sie eine Rufstufe im Reisen-Minispiel verloren haben. Man kann außerdem nicht mehr bei 100 % Neutral stecken bleiben.

Wenn ihr in einem Land 100 % Neutral statt eurer alten Rufstufe seht, schließt bitte ein Kapitel in dem betroffenen Land ab. Dadurch wird der alte Ruf zurĂŒckgewonnen. Je nachdem, in welcher Stufe sich euer alter Ruf befand, mĂŒsst ihr möglicherweise weitere Kapitel abschließen und das Spiel neu starten.

Ihr habt bereits mind. eine Rufstufe verloren und unseren Support kontaktiert? Bitte antwortet auf eure alte Support-Anfrage und informiert das Support-Team, ob die genannten Schritte geholfen haben, euren Ruf zurĂŒckzugewinnen.

Euer Asterix & Friends-Team



Probleme im Rechenzentrum

29.03., 20:45: Das Problem wurde behoben. Ihr solltet jetzt wieder spielen können. Danke fĂŒr eure Geduld.


Leider gibt es momentan ein Problem in unserem Rechenzentrum, welches dazu fĂŒhrt, dass das Spiel nicht startet. Die Techniker vor Ort bemĂŒhen sich um eine Lösung. Wir bedauern die Unanehmlichkeiten.



Android – Problem behoben!

Liebe Gallier und Gallierinnen!

Wir haben das Login-Problem welches nur Android-Spieler seit Samstag betroffen hat behoben, sodass das Spielen wieder auf allen Plattformen möglich ist.
Wir entschuldigen uns fĂŒr etwaige Unannehmlichkeiten. Wir senden allen Android-Spielern fĂŒr die verpasste Zeit eine EntschĂ€digung per Nachricht im Spiel und bedanken uns fĂŒr eure Geduld!

Euer Asterix & Friends Team




Neue Version auf Test-Server

Liebe Gallierinnen und Gallier,

wir haben auf dem Testserver eine neue Version aufgespielt. Ihr solltet diese jetzt auch starten können, ohne vorher Cache und Cookies zu leeren.

Euer Testfeedback könnt ihr uns wie gewohnt ĂŒber dieses Formular ĂŒbermitteln: https://forms.gle/zE8QCdG9zsner2uN6

Wir sind gespannt auf euer Feedback, insbesondere fĂŒr den Zenturio-Weitwurf. Die folgenden Bugs sollten mit dieser Version behoben sein:

  • Zenturio-Wurf: diverse Verbesserungen bei Flugverhalten, Flugdauer, Boost-GegenstĂ€nden, Treffen der Ziele etc.
  • Reise nach Ägypten: Das Spiel sollte nicht mehr auf der Reise steckenbleiben
  • Hinterhalt: Es sollte beim BekĂ€mpfen der Römer aus einem Hinterhalt nicht mehr zu „unendlichen KĂ€mpfen“ kommen
  • Der Bug, bei dem das Spiel im Ladescreen steckenblieb, nachdem man alle Römer in Gallien und alle Römer und Krokodile in Ägypten besiegt hatte, sollte behoben sein
  • Bugs bei den Questreihen „Touristenziel“ und „Eine schöne Wette“ sollten behoben sein (ĂŒberlappende SchaltflĂ€chen, teilweise verdeckte Belohnungen, fehlende „Fertig“-SchaltflĂ€che)
  • Bugs behoben, bei denen falsche Sesterze-Preise beim Errichten von GebĂ€uden abgezogen wurden und/oder ein falsches Sesterze-Kaufen-Popup erschien
  • Beim Abschluß eines Quests sollte nun der richtige Sound abgespielt werden

Anzeigefehler:

  • Dorfbewohner sollten bei ihrer Freischaltung/RĂŒckkehr ins Dorf in den Popups nicht mehr falsch dargestellt werden
  • „Tooltips“ sollten jetzt nicht mehr falsch platziert sein/andere Elemente ĂŒberlappen
  • Rumklix sollte nicht mehr durch GebĂ€ude laufen – Grafikfehler bei der StĂ€rkeanzeige (Popup) der Dorfbewohner behoben
  • Dekorationen sollten nicht mehr von GebĂ€uden ĂŒberdeckt werden
  • „Tooltip“ beim Außenposten der sĂŒdlichen Farm korrigiert
  • lange Gegenstandsnamen im Markt sollten nicht mehr ĂŒberlappen
  • die Animationen der Charaktere sollten jetzt richtig abgespielt werden („Warte-Animationen“)
  • die SchriftgrĂ¶ĂŸe in Nachrichten wurde erhöht
  • Rennen: falsche Hintergrundbilder bei Truhen korrigiert
  • Darstellungsfehler bei den Sternen fĂŒr Gildenboni behoben
  • Quest- und Nahrungs-Icons ĂŒber Dorfbewohnern sollten nicht mehr spiegelverkehrt sein, wenn der Dorfbewohner nach links schaut
  •  Die SchriftgrĂ¶ĂŸe im Kampfbildschirm sollte nun erhöht sein
  • diverse Verbesserungen bei „verpixelten“ oder unscharften Elementen
  • deutsche Version: Umlaute sollten jetzt ĂŒberall in der richtigen Schriftart angezeigt werden
  • deutsche Version: Rechtschreibfehler behoben („Schildreperatur“)