Archiv für den Autor: Chris

Serveränderungen – Größere Performance-Verbesserungen & Neutral 100%-Feststecken behoben!

Liebe Gallier und Gallierinnen!

Wir bedanken uns für eure Geduld bezüglich der Verbindungsprobleme der letzten Wochen! Heute haben wir Serveränderungen mit folgendem Effekt getätigt:

Größere Performance-Verbesserungen – „Refresh“ sollte jetzt seltener erscheinen! Außerdem sollten die Reise-Kapitel schneller in der Ãœbersicht erscheinen! Weitere Performance-Verbesserungen werden folgen, genau wie eine globale Entschädigung – wir hoffen auf eure Geduld!

Neutral 100%-Feststecken behoben – Spieler müssen keine Angst mehr haben, ihren Fortschritt komplett zu verlieren, nachdem sie eine Rufstufe im Reisen-Minispiel verloren haben. Man kann außerdem nicht mehr bei 100 % Neutral stecken bleiben.

Wenn ihr in einem Land 100 % Neutral statt eurer alten Rufstufe seht, schließt bitte ein Kapitel in dem betroffenen Land ab. Dadurch wird der alte Ruf zurückgewonnen. Je nachdem, in welcher Stufe sich euer alter Ruf befand, müsst ihr möglicherweise weitere Kapitel abschließen und das Spiel neu starten.

Ihr habt bereits mind. eine Rufstufe verloren und unseren Support kontaktiert? Bitte antwortet auf eure alte Support-Anfrage und informiert das Support-Team, ob die genannten Schritte geholfen haben, euren Ruf zurückzugewinnen.

Euer Asterix & Friends-Team



Probleme im Rechenzentrum

29.03., 20:45: Das Problem wurde behoben. Ihr solltet jetzt wieder spielen können. Danke für eure Geduld.


Leider gibt es momentan ein Problem in unserem Rechenzentrum, welches dazu führt, dass das Spiel nicht startet. Die Techniker vor Ort bemühen sich um eine Lösung. Wir bedauern die Unanehmlichkeiten.



Android – Problem behoben!

Liebe Gallier und Gallierinnen!

Wir haben das Login-Problem welches nur Android-Spieler seit Samstag betroffen hat behoben, sodass das Spielen wieder auf allen Plattformen möglich ist.
Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten. Wir senden allen Android-Spielern für die verpasste Zeit eine Entschädigung per Nachricht im Spiel und bedanken uns für eure Geduld!

Euer Asterix & Friends Team




Neue Version auf Test-Server

Liebe Gallierinnen und Gallier,

wir haben auf dem Testserver eine neue Version aufgespielt. Ihr solltet diese jetzt auch starten können, ohne vorher Cache und Cookies zu leeren.

Euer Testfeedback könnt ihr uns wie gewohnt über dieses Formular übermitteln: https://forms.gle/zE8QCdG9zsner2uN6

Wir sind gespannt auf euer Feedback, insbesondere für den Zenturio-Weitwurf. Die folgenden Bugs sollten mit dieser Version behoben sein:

  • Zenturio-Wurf: diverse Verbesserungen bei Flugverhalten, Flugdauer, Boost-Gegenständen, Treffen der Ziele etc.
  • Reise nach Ägypten: Das Spiel sollte nicht mehr auf der Reise steckenbleiben
  • Hinterhalt: Es sollte beim Bekämpfen der Römer aus einem Hinterhalt nicht mehr zu „unendlichen Kämpfen“ kommen
  • Der Bug, bei dem das Spiel im Ladescreen steckenblieb, nachdem man alle Römer in Gallien und alle Römer und Krokodile in Ägypten besiegt hatte, sollte behoben sein
  • Bugs bei den Questreihen „Touristenziel“ und „Eine schöne Wette“ sollten behoben sein (überlappende Schaltflächen, teilweise verdeckte Belohnungen, fehlende „Fertig“-Schaltfläche)
  • Bugs behoben, bei denen falsche Sesterze-Preise beim Errichten von Gebäuden abgezogen wurden und/oder ein falsches Sesterze-Kaufen-Popup erschien
  • Beim Abschluß eines Quests sollte nun der richtige Sound abgespielt werden

Anzeigefehler:

  • Dorfbewohner sollten bei ihrer Freischaltung/Rückkehr ins Dorf in den Popups nicht mehr falsch dargestellt werden
  • „Tooltips“ sollten jetzt nicht mehr falsch platziert sein/andere Elemente überlappen
  • Rumklix sollte nicht mehr durch Gebäude laufen – Grafikfehler bei der Stärkeanzeige (Popup) der Dorfbewohner behoben
  • Dekorationen sollten nicht mehr von Gebäuden überdeckt werden
  • „Tooltip“ beim Außenposten der südlichen Farm korrigiert
  • lange Gegenstandsnamen im Markt sollten nicht mehr überlappen
  • die Animationen der Charaktere sollten jetzt richtig abgespielt werden („Warte-Animationen“)
  • die Schriftgröße in Nachrichten wurde erhöht
  • Rennen: falsche Hintergrundbilder bei Truhen korrigiert
  • Darstellungsfehler bei den Sternen für Gildenboni behoben
  • Quest- und Nahrungs-Icons über Dorfbewohnern sollten nicht mehr spiegelverkehrt sein, wenn der Dorfbewohner nach links schaut
  •  Die Schriftgröße im Kampfbildschirm sollte nun erhöht sein
  • diverse Verbesserungen bei „verpixelten“ oder unscharften Elementen
  • deutsche Version: Umlaute sollten jetzt überall in der richtigen Schriftart angezeigt werden
  • deutsche Version: Rechtschreibfehler behoben („Schildreperatur“)