{"id":5247,"date":"2021-02-25T11:20:26","date_gmt":"2021-02-25T09:20:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.asterix-friends.com\/?p=5247"},"modified":"2021-02-25T11:20:26","modified_gmt":"2021-02-25T09:20:26","slug":"notes-de-la-version-unity-25-02-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.asterix-friends.com\/fr\/notes-de-la-version-unity-25-02-2021\/","title":{"rendered":"Notes de la version Unity 25.02.2021"},"content":{"rendered":"<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Ch\u00e8res joueuses, chers joueurs d'Ast\u00e9rix &amp; ses Amis\\nVoici les notes de mise \u00e0 jour de la version Unity du 25 f\u00e9vrier 2021. Tout d'abord, quelques informations g\u00e9n\u00e9rales :\\nAu cours des derni\u00e8res semaines, nous avons corrig\u00e9 des bugs majeurs et une partie de l\u2019\u00e9quipe est toujours occup\u00e9e \u00e0 r\u00e9soudre les probl\u00e8mes restants. Une autre partie de l\u2019\u00e9quipe travaille sur l\u2019optimisation du code pour une meilleure performance et utilisation de la m\u00e9moire. La premi\u00e8re partie de l\u2019optimisation est faite avec cette mise \u00e0 jour, o\u00f9 nous avons corrig\u00e9 une fuite de m\u00e9moire. Notre prochaine \u00e9tape est d\u2019essayer de diminuer la quantit\u00e9 de RAM utilis\u00e9e par le jeu au d\u00e9marrage, afin que les joueurs ayant des PCs avec de faibles sp\u00e9cifications (moins de RAM) aient moins de probl\u00e8mes avec le d\u00e9marrage du jeu et pour jouer.\\nUne autre partie de l\u2019\u00e9quipe travaille sur les mini-jeux \\&quot;La Course \u00e0 travers l'Italie\\&quot; et \\&quot;Les Centurions en Vol\\&quot;. Nous comptons avoir une version de la course pr\u00eate pour des tests internes dans les prochains jours et, esp\u00e9rons-le, une version des Centurions en Vol une semaine plus tard (pour des tests internes). \\nNous travaillons \u00e9galement toujours sur le serveur du tchat. Nous avons fait quelques progr\u00e8s sur le serveur de test o\u00f9 maintenant le tchat fonctionne en grande partie tr\u00e8s bien et nous esp\u00e9rons d\u00e9ployer ces correctifs sur les serveurs LIVE dans les prochains jours. Pour ces correctifs, une maintenance avec arr\u00eat du jeu ne sera probablement pas n\u00e9cessaire.\\nNous sommes conscients du d\u00e9rangement caus\u00e9 par les temps d'arr\u00eat lors des maintenances hebdomadaires, mais jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, r\u00e9soudre les probl\u00e8mes majeurs au plus vite, en particulier ceux emp\u00eachant nos joueurs d'acc\u00e9der au jeu, a \u00e9t\u00e9 une priorit\u00e9. Heureusement, les temps d'arr\u00eat pour le d\u00e9ploiement des nouvelles versions Unity ne sont pas aussi longs qu'ils l'avaient \u00e9t\u00e9 dans le pass\u00e9 avec le client Flash. Une fois que nous aurons corrig\u00e9 la majorit\u00e9 des bugs restants et r\u00e9ussi \u00e0 lancer les mini-jeux manquants, les maintenances se produiront moins fr\u00e9quemment.\\nEncore une fois, merci pour votre patience et vos pr\u00e9cieux commentaires. Les choses commencent \u00e0 s\u2019am\u00e9liorer, mais nous savons que nous ne sommes pas encore au bout du chemin. Pendant que notre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement principale pour la version Unity travaille dur sur la finition des fonctionnalit\u00e9s manquantes et sur la pr\u00e9paration des versions mobiles, notre autre \u00e9quipe d\u00e9di\u00e9e aux nouveaux contenus progresse bien afin que, cette ann\u00e9e, vous puissiez profiter d\u2019un contenu passionnant, flambant neuf. Nous travaillons \u00e9galement \u00e0 ramener les \u00e9v\u00e9nements saisonniers d\u00e8s que possible. \\n\\nVoici les correctifs de bugs de cette mise \u00e0 jour :\\n\\nCorrectifs majeurs :\\nUtilisation de la m\u00e9moire : nous avons corrig\u00e9 une fuite de m\u00e9moire faisant que davantage de m\u00e9moire \u00e9tait utilis\u00e9e en jouant pendant un certain temps. Cela devrait r\u00e9soudre les probl\u00e8mes se produisant pour les joueurs lors de sessions de jeu plus longues.\\nA pr\u00e9sent, les casques doivent r\u00e9duire correctement le temps de r\u00e9cup\u00e9ration des villageois.\\nApr\u00e8s un combat de ring, les bagarreurs en attente de rechargement sont \u00e0 nouveau gris\u00e9s correctement et les boutons en dessous pour les r\u00e9activer avec des casques romains sont bien pr\u00e9sents. De plus, les bagarreurs qui ne sont pas encore d\u00e9bloqu\u00e9s sont \u00e0 nouveau correctement gris\u00e9s. \\nLe mauvais affichage dans divers popups (bois, pierre, paille au lieu de \\&quot;&nbsp;x\/x bagarreurs pr\u00eats&nbsp;\u00bb par exemple) est corrig\u00e9.\\n\\nAutres correctifs :\\nLes Umlauts allemands (\u00e4, \u00f6, \u00fc) sont \u00e0 pr\u00e9sent affich\u00e9s avec la bonne police.\\nLes messages du tchat ne sont plus affich\u00e9s plusieurs fois apr\u00e8s avoir chang\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises de salle de tchat.\\nInventaire : la recherche rapide n'affiche plus tous les objets de l'inventaire mais uniquement ceux recherch\u00e9s.\\nInventaire (version allemande) : l'inventaire est \u00e0 nouveau par ordre alphab\u00e9tique.\\nLe bug o\u00f9 vous deviez cliquer deux fois sur l'ic\u00f4ne des caract\u00e9ristiques des villageois la premi\u00e8re fois dans une session du jeu est corrig\u00e9. \\nDes mots anglais dans la version allemande sont corrig\u00e9s (Village name\/Search instead of Dorfname\/Suchen sur la carte des amis, To\/Subject au lieu de An\/Betreff dans les messages, Sell au lieu de Verkaufen dans l'inventaire).\\nL'avant-poste pr\u00e8s du cercle de pierres est affich\u00e9 correctement.\\nLe bouton \\&quot;suivre\\&quot; dans les rapports de l\u00e9gion battue fonctionne \u00e0 nouveau.\\nLe tchat doit \u00e0 pr\u00e9sent afficher le nombre correct d'amis actifs dans la salle de tchat en cours.\\nLes joueurs dont le nom de village a \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9 par notre support doivent pouvoir \u00e0 nouveau interagir avec tous les \u00e9l\u00e9ments du jeu.\\nLe d\u00e9compte 3,2,1 d'une bagarre de village doit \u00eatre correct \u00e0 chaque combat.\\nLa taille des menus des messages a \u00e9t\u00e9 rectifi\u00e9e. Il y a encore un probl\u00e8me avec le texte trop petit dans le sujet des messages de la bo\u00eete de r\u00e9ception.\\n\\nCorrectifs pas encore confirm\u00e9s :\\nLes probl\u00e8mes suivants doivent \u00eatre r\u00e9solus mais il nous est difficile de les reproduire, nous avons donc besoin de vos commentaires particuli\u00e8rement pour ceux-ci : \\n\\nUne erreur se produit dans l'\u00e9cran de chargement Unity de la version Web : \\&quot;The browser couldn't allocate enough memory for the WebCL content\\&quot;\\nEn arrivant en Egypte, le jeu crashe et affiche le bouton \\&quot;refresh\\&quot;.\\nLes compteurs se figent apr\u00e8s environ 5 bagarres de village. De ce fait, la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration ne fonctionne plus jusqu'\u00e0 ce que le joueur recharge le jeu.\\nIl ne devrait plus y avoir de patrouilles invisibles bloquant les ressources.&quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:4993,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;10&quot;:0,&quot;11&quot;:3,&quot;12&quot;:0,&quot;15&quot;:&quot;arial,sans,sans-serif&quot;}\" data-sheets-textstyleruns=\"{&quot;1&quot;:0}?{&quot;1&quot;:2646,&quot;2&quot;:{&quot;5&quot;:1}}?{&quot;1&quot;:2697}?{&quot;1&quot;:2699,&quot;2&quot;:{&quot;5&quot;:1}}?{&quot;1&quot;:2719}?{&quot;1&quot;:3481,&quot;2&quot;:{&quot;5&quot;:1}}?{&quot;1&quot;:3500}?{&quot;1&quot;:4875,&quot;2&quot;:{&quot;5&quot;:1}}?{&quot;1&quot;:4908}\">Ch\u00e8res joueuses, chers joueurs d&rsquo;Ast\u00e9rix &amp; ses Amis<\/p>\n<p>Voici les notes de mise \u00e0 jour de la version Unity du 25 f\u00e9vrier 2021.<br \/>\nTout d&rsquo;abord, quelques informations g\u00e9n\u00e9rales :<\/p>\n<p>Au cours des derni\u00e8res semaines, nous avons corrig\u00e9 des bugs majeurs et une partie de l\u2019\u00e9quipe est toujours occup\u00e9e \u00e0 r\u00e9soudre les probl\u00e8mes restants.<br \/>\nUne autre partie de l\u2019\u00e9quipe travaille sur l\u2019optimisation du code pour une meilleure performance et utilisation de la m\u00e9moire. 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Nous avons fait quelques progr\u00e8s sur le serveur de test o\u00f9 maintenant le tchat fonctionne en grande partie tr\u00e8s bien et nous esp\u00e9rons d\u00e9ployer ces correctifs sur les serveurs LIVE dans les prochains jours. Pour ces correctifs, une maintenance avec arr\u00eat du jeu ne sera probablement pas n\u00e9cessaire.<\/p>\n<p>Nous sommes conscients du d\u00e9rangement caus\u00e9 par les temps d&rsquo;arr\u00eat lors des maintenances hebdomadaires, mais jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, r\u00e9soudre les probl\u00e8mes majeurs au plus vite, en particulier ceux emp\u00eachant nos joueurs d&rsquo;acc\u00e9der au jeu, a \u00e9t\u00e9 une priorit\u00e9. Heureusement, les temps d&rsquo;arr\u00eat pour le d\u00e9ploiement des nouvelles versions Unity ne sont pas aussi longs qu&rsquo;ils l&rsquo;avaient \u00e9t\u00e9 dans le pass\u00e9 avec le client Flash. Une fois que nous aurons corrig\u00e9 la majorit\u00e9 des bugs restants et r\u00e9ussi \u00e0 lancer les mini-jeux manquants, les maintenances se produiront moins fr\u00e9quemment.<\/p>\n<p>Encore une fois, merci pour votre patience et vos pr\u00e9cieux commentaires.<br \/>\nLes choses commencent \u00e0 s\u2019am\u00e9liorer, mais nous savons que nous ne sommes pas encore au bout du chemin. Pendant que notre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement principale pour la version Unity travaille dur sur la finition des fonctionnalit\u00e9s manquantes et sur la pr\u00e9paration des versions mobiles, notre autre \u00e9quipe d\u00e9di\u00e9e aux nouveaux contenus progresse bien afin que, cette ann\u00e9e, vous puissiez profiter d\u2019un contenu passionnant, flambant neuf. Nous travaillons \u00e9galement \u00e0 ramener les \u00e9v\u00e9nements saisonniers d\u00e8s que possible.<\/p>\n<p><strong>Voici les correctifs de bugs de cette mise \u00e0 jour :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Correctifs majeurs :<\/strong><br \/>\n&#8211; Utilisation de la m\u00e9moire : nous avons corrig\u00e9 une fuite de m\u00e9moire faisant que davantage de m\u00e9moire \u00e9tait utilis\u00e9e en jouant pendant un certain temps. Cela devrait r\u00e9soudre les probl\u00e8mes se produisant pour les joueurs lors de sessions de jeu plus longues.<br \/>\n&#8211; A pr\u00e9sent, les casques doivent r\u00e9duire correctement le temps de r\u00e9cup\u00e9ration des villageois.<br \/>\n&#8211; Apr\u00e8s un combat de ring, les bagarreurs en attente de rechargement sont \u00e0 nouveau gris\u00e9s correctement et les boutons en dessous pour les r\u00e9activer avec des casques romains sont bien pr\u00e9sents. 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